Enskuleikurinn

Skrifað 19. January 2008
Engar athugasemdir frá lesendum

English Game er nýtt gagnvirkt námsefni í formi tölvuleiks sem byggir lauslega á hugmyndafræði hlutverka- og sýndarveruleikaleikja. Leikurinn er ætlaður sem stuðnings- eða viðbótarefni í enskukennslu 7 til 10 ára gamalla nemenda og henta vel til sjálfstæðrar vinnu í skólastofunni eða heima meðfram öðru námsefni.

Í leiknum skapar nemandinn persónu, gefur henni útlitseinkunni og fatnað og fer með henni í ævintýraferð þar sem hann þarf að leysa alls konar þrautir og verkefni.

Skjámynd úr enskuleiknum

Verkefnin og þrautirnar eru nokkuð hefðbundnar og eiga sér allar samsvörun í hefðbundum pappírsverkefnum, s.s. að setja orð á myndir eða leysa einfalda orðaleiki. Það sem skilur á milli stafræns námsefnis og pappírsvinnu hefðbundinnar er hins vegar endurgjöfin sem er svo mikilvæg við þjálfun eða verkefnavinnu sem þessa.

Skjámynd úr enskuleiknum

Námsmarkmið enskuleiksins eru í samræmi við aðalnámskrá grunnskóla í ensku og er hann unninn með hliðsjón af þeim. Samkvæmt upplýsingum á vef leiksins á það að taka nemanda um 4 – 5 klst að fara í gegnum leikinn í heild sinni. Leikurinn er unnin í forsjá og að frumkvæði Birnu Arnbjörnsdóttur við enskudeild Háskóla Íslands. Gerð hans var m.a. styrkt af menntamálaráðuneytinu.

Enskuleikurinn er Forritaður í Flash og er vandað til allra verka. Hljóð og grafík eru til fyrirmyndar og notendaviðmótið augljóst og einfald í notkun.

Skjámynd úr enskuleiknum

Leikurinn boðar vissulega enga byltingu í námsefnisgerð en er engu að síður virðingarvert framtak og þá sérstaklega tengingin við markmið í námskrá. Ég hef reynt hann í kennslu á starfsbraut FB og voru viðtökur nemenda góðar enda þarft efni á ferðinni í kennslu nemenda sem þurfa á að halda myndrænni framsetningu, gagnvirkni endurgjöf og endurtekningu. Það er einnig kostur við að setja námsefni fram á þetta leikrænan hátt að það vill halda nemendum betur við efnið heldur en hefðbundið námsefni á pappírsformi.

Eins og áður sagði þá er vefurinn forritaður í Flash sem því miður getur ekki talist aðgengilegasta leiðin til að birta efni á Netinu. Þegar ég kallaði t.d. fram leiðbeiningar með leiknum gat ég t.a.m. ekki á nokkurn hátt stækkað letrið. Upplýsingar með leiknum eru einungis til á ensku og finnst mér það galli.

Á Menntagátt má finna upplýsingar um annað námsefni sem einnig var styrkt af menntamálaráðuneytinu og var gefið út á síðasta ári.


Related Post



Skráðu athugasemd

  • Í stuttu máli

    Í tilefni af vísindavöku 26. september 2008 efnir Rannís til teiknisamkeppni barna 6-9 og 10-12 ára. Þema keppninnar er “Hvernig hafa vísindin áhrif á daglegt líf mitt?”.
    Í tilefni af vísindavöku 26. september 2008 efnir Rannís til ljósmyndamkeppni meðal ungs fólks á aldrinum 13-18 ára. Efni myndanna skal vera “vísindin í daglegu lífi”.
    1.-3 september nk. stendur OECD/CERI fyrir tilviksathugun á upplýsingatækni á Íslandi (notkun stafræns námsefnis). Til landsins koma fimm sérfræðingar sem skoða ákveðin tilvik og þeir vilja endilega fá að ræða við kennara um hvernig þeir nota þessi tæki. Meira á vef 3F.
    Skólagjöld í opinberum menntaskóla eru orðin að veruleika segir Dagbjört Hákonardóttir í pistli í Vefritinu.
  • Gagn og gaman