Eldra efni: leikir

Gagn og gaman með Crayon Physics

Skráð 18 April 2008
Flokkur: leikir
Engar athugasemdir frá lesendum

Crayon Physics nefnist hugbúnaður sem ég hef kynnt lesendum undir liðnum gagn og gaman hér á blogginu. Fyrir stuttu ákvað ég að láta reyna á forritið með nemendum mínum á starfsbraut FB og í stuttu máli sagt þá sló það eftirminnilega í gegn.


Enskuleikurinn

Skráð 19 January 2008
Engar athugasemdir frá lesendum

English Game er nýtt gagnvirkt námsefni í formi tölvuleiks sem byggir lauslega á hugmyndafræði hlutverka- og sýndarveruleikaleikja. Leikurinn er ætlaður sem stuðnings- eða viðbótarefni í enskukennslu 7 til 10 ára gamalla nemenda og henta vel til sjálfstæðrar vinnu í skólastofunni eða heima meðfram öðru námsefni.


Skemmtileg músarþjálfun

Skráð 26 October 2006
Engar athugasemdir frá lesendum

Í kennslu minni á starfsbraut Fjölbrautaskólans í Breiðholti stend ég ósjaldan frammi fyrir því að nemendur þurfa á að halda kennslu og/eða þjálfun í notkun tölvumúsar.


Kaffipásuleikir

Skráð 01 June 2006
Engar athugasemdir frá lesendum

Jónas Antonsson nemandi við Háskólann í Reykjavík hefur skrifað skemmtilega ritgerð um Kaffipásuleiki (Casual Games). Ritgerðin heitir “Kaffipásuleikir - framtíðar ásjóna leikjaiðnaðarins”. Ritgerðina má sækja á vef Jónasar og er vel þess virði að lesa.


Úr myndasafninu

  • Í stuttu máli

    Í tilefni af vísindavöku 26. september 2008 efnir Rannís til teiknisamkeppni barna 6-9 og 10-12 ára. Þema keppninnar er “Hvernig hafa vísindin áhrif á daglegt líf mitt?”. (0)
    Í tilefni af vísindavöku 26. september 2008 efnir Rannís til ljósmyndamkeppni meðal ungs fólks á aldrinum 13-18 ára. Efni myndanna skal vera “vísindin í daglegu lífi”.
    (0)
    1.-3 september nk. stendur OECD/CERI fyrir tilviksathugun á upplýsingatækni á Íslandi (notkun stafræns námsefnis). Til landsins koma fimm sérfræðingar sem skoða ákveðin tilvik og þeir vilja endilega fá að ræða við kennara um hvernig þeir nota þessi tæki. Meira á vef 3F.
    (0)
    Skólagjöld í opinberum menntaskóla eru orðin að veruleika segir Dagbjört Hákonardóttir í pistli í Vefritinu.
    (0)
  • Gagn og gaman